Новостей много, перечислять их все смысла не вижу, вот основные:

  • AS3-движок полностью переписан на FlashPunk, благодаря чему появилась возможность использовать карты, созданные в Tiled Map Editor
  • готов прототип со всеми основными фичами геймплея
  • вот-вот будет готов парсер, конверитрующий карты из TMX-формата в формат "понятный" прототипу

А это значит, чтоы мы приступим к сборке карт, для тестирования реализованной Романом (программистом флеш-версии ) игровой механики. Результаты этой фазы тестового левел-дизайна, оперделят всю дальнейшею траекторию разработки флеш (и, возможно, не только) версии J2H.