Просмотр статей, опубликованных автором Winged Doom

    click-click for full view

     

    It is early-early pre-pre-pre alfa prototype with basic gameplay objects. Weapons or enemies isn't present in this video, because work still in progress.

    Ранняя-ранняя пре-пре-пре альфа. В наличии основные игровые объекты, которые будут использоваться в паззлах. Пока нет враждебных персонажей, оружия, ролевых элементов и еще много чего, звуки, например вообще первые попавшиеся прикрутили и то для теста.  Карта собрана в Tiled Map Editor (весьма удобная утилита оказалась, кстати) и импортирована в игру. Запись сделана с низким битрейтом, поэтому наблюдается "подёргивание", в игре же всё происходит плавно.

    Кликнув по картинке ниже, вы можете заценить разницу между концептом сайта и получившимся результатом. Всё как в концепте сделать увы, не получилось, уперся в технические трудности и недостаток знаний в веб-программировании. Так что пока так — в смысле пока есть дела и поважнее 😀

    Today has just launched our new site design. Check this mock-up (click for full view please):

    please click for full view

    Благодаря свежему взгляду господина Udderdude с TIGsource, свечка в алькове с моего неоконченного мокапа, волшебным образом оборотилась кровожадными пингвинами 😀

    Хотя это действительно всего лишь свечка:

    candle animation

    Caves

    1 комментарий

    minimap

    Icons for site (on left side of pic) and for in-game map (on right side).

    Только что закончил иконки для сайта. Думаю стОит их использовать и в игре для карты. Карты будет две, а может и три. Одна для выбора локации, другая общая, и третья — мини-карта.
    Общий дизайн сайта пожалуй уже завтра закончу.

    Sure enough design document is very important and necessary thing in game development. Too many ideas and thoughts in my head about current project. So i need to order and summarize that ideas in one place.
    But i’m not supporter of design document as “web-page” or “wiki-page” , because it’s not esthetic! 😀

    Yeah, design document must be stylish and conform to my esthetic requirements. Or i won’t work with it! Or my inspiration will be gone!! For this reason i always make design document as picture – it gives me complete control over visual aspect.

     


    treasure map

    This template will be used for various messages in game, like notes, schemes, tips etc…

    Данный шаблон по всей видимости будет использоваться для разного рода сообщений в игре — системных, всяких записок, схем паззлов и т.д.